Escola Judicial do Paraná
04 Capítulo 4 de 5

Quem faz

Quatro casas que trabalham juntas há anos e montam o time por projeto. Para uma escola judicial, esta é a formação que faz sentido.

A The Line coordena um grupo de empresas parceiras e forma a equipe conforme o projeto pede. Quem responde pelo contrato é sempre a The Line, e quem executa é quem domina aquilo.

The Line

Direção do projeto · audiovisual · comunicação institucional

Curitiba, Paraná. Estratégia e marca, publicidade e campanha, audiovisual e cinema, comunicação institucional e pública, presença digital e produto. Vinte anos de estrada em comunicação institucional, com trabalhos para McDonald's, Novo Nordisk, Lilly, Nelson Mandela Foundation, Mercado Livre, BAND, Santos FC e Prefeitura Municipal de Curitiba.

wearetheline.com.br · thelinebr.com

Assina a direção audiovisual, o roteiro e a direção editorial, e responde pela redação dos documentos, do roteiro da videoaula à política de uso de inteligência artificial na formação.

Frentes 01, 02 e 03

Estúdio de videoaula, grade do canal e acessibilidade do conteúdo

Frente 04

Roteiro e direção dos casos simulados, e gravação das versões de referência

Frentes 05, 06, 08 e 10

Produção das peças curtas, redação dos projetos de curso, desenho do certificado e política de IA

SkillCore

Produto digital · inteligência artificial · design de experiência

Curitiba, Paraná. Consultoria de produto e tecnologia que se apresenta como AI-native: engenharia de plataformas, agentes e automação, design de experiência, gamificação e design systems. Atende Novo Nordisk, Grupo Pão de Açúcar, Dexco, ePharma, Santos FC e Red Bull Bragantino.

skillcore.com.br

Constrói o que precisa ser construído: a trilha e o selo dentro do ambiente, o sistema de certificação, a integração dos assistentes e o desenho instrucional das ações educacionais.

Frentes 05 e 06

Trilhas, selos e desenho instrucional dos projetos de curso

Frentes 07 e 08

Execução técnica da migração e do sistema de certificado verificável

Frente 10

Agentes, integração ao ambiente e registro auditável de uso

Play2Learn

Gamificação · construção de sistemas gamificados · prática simulada

Trabalha com aprendizagem por gamificação e com a construção de sistemas gamificados por inteiro: mecânica de progressão, missão, selo e nível desenhados para o comportamento que se quer formar. A linha de prática simulada é uma dessas frentes, com personagem virtual por voz ou texto e devolutiva imediata. Atende Klabin, Syngenta, Aché, Novo Nordisk, Dexco e Biosintética, e participa do Google for Startups.

play2learn.com.br

Traz para a formação judicial uma tecnologia já madura em outro setor. Conciliação, escuta de vítima, atendimento de balcão e conversa difícil de chefia são, tecnicamente, o mesmo problema: conduzir bem uma conversa sob pressão, e sustentar a prática ao longo do tempo.

Frente 04

Plataforma de simulação, personagens e devolutiva ao cursista

Frente 05

Mecânica de trilha, selo e progressão nas pílulas

Frente 10

Camada de prática e devolutiva integrada ao painel da coordenação

Product Domo

Direção de produto · dados · instrumentação

Estúdio de produto com quinze anos entre Brasil e Europa. Direção de iniciativas digitais, construção do zero ao produto em operação, diagnóstico e estratégia, e instrumentação de dados com repositório e painéis. Passagem por Emma Sleep e TUI Group, e produtos próprios em monitoramento de licitações e inteligência financeira.

productdomo.com.br

Garante que a camada invisível funcione: a migração dos dois ambientes sem perder histórico, o repositório de dados e os painéis que a coordenação e a Direção-Geral usam.

Frente 07

Direção do projeto de migração e consolidação do histórico acadêmico

Frente 09

Repositório de dados, painéis e relatório de credenciamento

Frentes 06, 08 e 10

Instrumentação do acompanhamento de desempenho e direção de produto

As pessoas

Quem assina cada área

Numa contratação pública, a equipe caracteriza a especialização de quem presta o serviço. Por isso está aqui, com nome e com o que cada um responde.

Retrato de Guilherme Abagge

Guilherme Abagge

Diretor de Comunicação Estratégica e Narrativa Institucional

Assina o roteiro, a revisão e a direção editorial de tudo que vira texto: a ementa de cada curso, o roteiro das videoaulas, os casos simulados e a linguagem dos documentos que a Escola emite.

+20 anos de mercado · Mestre em Comunicação, Mídia & Justiça · Comunicação estratégica, narrativa, propaganda

Retrato de Daniel Pereira

Daniel Pereira

Diretor Audiovisual

Dirige a produção audiovisual da Escola: o set, a gravação das videoaulas, o desenho da grade do canal e o formato de cada faixa.

+20 anos de mercado · Diretor administrativo da AVEC · Ex-coordenador de programação da Band TV · Narrativas visuais, cinema, fotografia

Retrato de Rafael Vieira

Rafael Vieira

Diretor de Produto & Operações

Faz a interlocução técnica com a área de tecnologia do Tribunal e toca a operação das frentes de plataforma.

+20 anos de mercado · Mentor do Vale do Pinhão · AI product builder, growth, software, apps, UX

Retrato de Thiago Nascimento

Thiago Nascimento

Diretor de Inovação Digital

Monta a arquitetura das soluções e a camada de gamificação das trilhas, dos selos e da carteira de competências.

+10 anos de mercado · MBA em Tecnologia · Gamificação, produto, aprendizagem


Nos projetos

Quem executa a produção

Vinicius Lima

Direção de Fotografia

Cuida da luz, da câmera e do padrão de imagem das videoaulas, das peças de canal e dos casos simulados gravados.

+10 anos de mercado · Cineasta · Bacharel em Publicidade e Propaganda

Aristeu Araújo

Coordenação de Pós-produção

Responde pela edição, pelo motion, pela finalização e pela camada de acessibilidade: legenda, composição da janela de Libras e audiodescrição.

+20 anos de mercado · Produtor cultural, roteirista, diretor de cinema

A equipe completa da casa, com todos os diretores e o portfólio de projetos, está em thelinebr.com.